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Juegos para encontrar errores en inglés: 7 ideas para practicar en casa sin fichas

Publicado 20 de octubre de 2026

Las fichas de «encuentra el error» tienen mala fama. El niño ve una página llena de frases con «corrige los errores» arriba y se le quitan las ganas antes de empezar.

Y sin embargo, a esos mismos niños les encanta pillar a un adulto en un fallo. Lee mal una palabra a propósito en el cuento de la noche y verás qué rápido saltan. Buscar errores es divertido por naturaleza; lo que no lo es, es la ficha.

Aquí tienes siete juegos que practican exactamente la misma habilidad, sin imprimir nada y casi sin preparación. Cada uno dura de cinco a diez minutos y, con pequeños ajustes, sirve de 1.º a 6.º de Primaria.

Antes de empezar: dos reglas para todos los juegos

  1. Un solo error cada vez. Cada frase tiene un único fallo y una única forma de corregirlo. Dos errores en una frase frustran a los más pequeños.
  2. Nada de rojo para los fallos. Un fallo significa que tu hijo está buscando, que es justo el hábito que quieres. Celebra lo que encuentra; cuando falle, di solo «ese no, sigue buscando».

1. Cambio de papeles

Cómo se juega: tú dices o escribes una frase con un error y tu hijo hace de profe y te corrige. Luego él inventa una frase con un error para ti.

Por qué funciona: a los niños les encanta hacer de profesor, y para inventar un error tienen que saberse la regla. Cuando escribe two cat para pillarte, está practicando los plurales.

Según el curso: 1.º — mayúsculas y puntos (my cat is black); 2.º–3.º — is / are, la -s de los verbos, el pasado; 4.º–6.º — their / there, more bigger, has went.

2. El cuento con trampa

Cómo se juega: al leer un cuento en inglés antes de dormir, cambia una palabra a propósito cada una o dos páginas: The three bear was hungry. Tu hijo dice «¡trampa!» y da la palabra correcta.

Por qué funciona: entrena el oído, que a menudo detecta los errores gramaticales antes que la vista. Y se integra en un rato de lectura que ya tenéis.

Truco: lleva la cuenta. «Esta noche he hecho cinco trampas, ¿las pillarás todas?»

3. Contrarreloj

Cómo se juega: escribe tres frases con un error cada una. Un punto por encontrar cada error, otro por corregirlo y un extra si termina antes de que suene el temporizador (uno o dos minutos). Un fallo resta un punto, pero la puntuación nunca baja de cero.

Por qué funciona: un poco de presión de tiempo añade emoción, y los puntos hacen visible el progreso. Es la misma puntuación que usa ProofreadEasy: una estrella por encontrar y otra por corregir, un extra por terminar a tiempo, y los toques equivocados restan una estrella pero nunca se ponen en rojo.

Ojo: si tu hijo se agobia con el tiempo, quita el temporizador y deja solo los puntos.

4. Operación frase

Cómo se juega: escribe una frase correcta en tiras de papel, una palabra por tira. Mientras tu hijo no mira, cambia una palabra por una forma incorrecta (went → goed, Monday → monday) o añade una que sobra (play the football). Tu hijo tiene que encontrar la palabra «enferma» y operarla.

Por qué funciona: manejar las palabras con las manos obliga a mirarlas una por una, que es justo lo que pide corregir. Ideal para los más pequeños y para los que aprenden mejor moviéndose.

5. Bingo de errores

Cómo se juega: haz un cartón de bingo con tipos de error en lugar de números: mayúscula, punto, is/are, pasado, plural, their/there. Durante una semana, cada vez que tu hijo encuentre un error (en ejercicios, en sus deberes o en tus trampas), marca la casilla del tipo. Una línea completa tiene premio.

Por qué funciona: enseña a ponerle nombre al tipo de error, y saber qué tipo de error es ayuda a encontrar el siguiente. Los once tipos más habituales están en errores típicos en inglés por curso.

6. Las dos frases

Cómo se juega: escribe la misma frase dos veces, una bien y otra con un error:

Yesterday we visited the zoo. Yesterday we visit the zoo.

Tu hijo encuentra la diferencia y dice cuál es la correcta y por qué.

Por qué funciona: comparar es más fácil que buscar, así que es el mejor punto de partida para los niños a los que les cuesta corregir. Cuando cojan confianza, pasa a frases sueltas sin la versión correcta al lado.

7. El cuaderno del detective

Cómo se juega: ten una libreta donde tu hijo apunte cada error que pille, esté donde esté: en ejercicios, en sus deberes, en tus trampas. Cada entrada lleva la versión incorrecta, la correcta y unas palabras de «por qué».

Por qué funciona: en unas semanas, la libreta muestra patrones: quizá casi todo son pasados, o mayúsculas. Eso te dice exactamente qué practicar después, y a los niños les encanta ver cómo crece su lista.

Un plan para la semana

Si quieres algo sencillo, rota los juegos así:

  • Lunes: Las dos frases (5 minutos)
  • Martes: El cuento con trampa (durante la lectura)
  • Miércoles: Cambio de papeles (5–10 minutos)
  • Jueves: Operación frase (5–10 minutos)
  • Viernes: Contrarreloj (5 minutos)
  • Fin de semana: actualizar el cuaderno del detective y el bingo (5 minutos)

Repite la misma semana durante un mes antes de cambiarla. A los niños les gusta saber qué toca, y repetir los mismos juegos te deja ver el progreso real en los puntos y en el cuaderno.

Para que dure

  • Poco y a menudo. Diez minutos, tres o cuatro veces por semana, es suficiente.
  • Para mientras sea divertido. Termina siempre con un acierto, aunque la última frase tenga que ser fácil.
  • Combina juego y método. Los juegos dan motivación; una rutina de revisión da habilidad. La rutina de cuatro pasos encaja en cualquiera de estos juegos.
  • ¿Necesitas frases? Estas 20 frases con soluciones sirven para Cambio de papeles, Contrarreloj y Las dos frases.
  • ¿Y el vocabulario? WordSearchEasy propone 7 juegos para cuando tu hijo odia los deberes de inglés, centrados en las palabras; se complementan bien con estos.

Preguntas frecuentes

¿Para qué edad son estos juegos?

Los siete funcionan desde 1.º (6 años) hasta 6.º de Primaria (12 años). Cambia el tipo de error según el curso: mayúsculas y puntos en 1.º, concordancia y tiempos verbales en 2.º–3.º, palabras confusas y comparativos en 4.º–6.º.

Mi inglés no es muy bueno. ¿Puedo jugar igualmente?

Sí. Usa frases con la solución conocida (de una ficha, un solucionario o una app) y deja que tu hijo te explique la corrección. Explicarla ya es una práctica estupenda.

¿Cómo me aseguro de que mi error tenga una sola respuesta?

Cambia solo una palabra y elige cambios con una única corrección clara: una mayúscula que falta, is en lugar de are, un verbo en presente en una frase que empieza por Yesterday. Evita cambios que se puedan corregir de dos maneras.

¿De verdad ayudan los juegos en los exámenes?

Los juegos crean el hábito de mirar cada palabra y de ponerle nombre al tipo de error, que es la base de los ejercicios de corregir errores. Combínalos de vez en cuando con una ficha en formato de examen para que tu hijo conozca cómo es la pregunta.

¿Y si mi hijo se enfada cuando no encuentra el error?

Dale una pista sobre dónde mirar («mira la última palabra») en lugar de la respuesta, y pon la siguiente frase más fácil. Las dos frases (juego 6) es el punto de partida más suave.


ProofreadEasy es un juego de encontrar errores para jugar juntos en el móvil o el iPad: tu hijo toca los errores, los corrige eligiendo entre tres opciones y gana estrellas, y tú lees una breve explicación de cada error en español. Próximamente en el App Store — mira cómo funciona.